【適用對象】
想申請空間設計專業(yè)的藝術留學的學生
【學習目標】
為計劃去留學的學生,學習相關專業(yè)的學生講解該專業(yè)的基礎知識、就業(yè)方向、院校要求、輔導作品集等。
【課程詳情】
課程包括:
留學規(guī)劃指導
未來就業(yè)方向指導
院校定位
作品集項目制作流程等
學生體驗完整的作品集制作過程,從思維方式、知識體系、實踐動手能力等維度建立對專業(yè)的認知、自我創(chuàng)作能力的挖掘、并獲取創(chuàng)作核心能力,以此讓學生的作品季更富有個性魅力和競爭力。
【專業(yè)介紹】
空間設計專業(yè)旨在通過合理的空間布局、美學設計、細節(jié)處理和功能優(yōu)化,提升空間的使用效率、美觀性和舒適度。這一專業(yè)不僅涉及室內(nèi)設計,還包括展示空間設計、商業(yè)空間設計等多個方面。具體來說,空間設計的內(nèi)容包括但不限于以下幾點:
室內(nèi)設計?:包括建筑平面布局、空間組織和聲、光的設計,色彩的搭配以及安全要素的配置。
展示空間設計?:重點在于合理安排空間,正確認識空間與展示設計的關系
商業(yè)空間設計?:涉及商場、專賣店、專柜等商業(yè)場所的設計
辦公空間設計?:包括如博物館、展覽館、學校和圖書館等的設計。
軟裝設計?:包括窗簾、沙發(fā)套、靠墊、工藝臺布及裝飾工藝品、裝飾鐵藝等的選擇和布置,以及植物的選擇和布置。
特殊空間體內(nèi)道具設計?:如店鋪內(nèi)的陳列道具,圖書館的陳列道具等的設計和制作。
【就業(yè)方向】
空間設計就業(yè)方向:室內(nèi)設計師、家裝設計師、空間設計師、櫥窗設計師、展會設計師、景觀設計師、城市規(guī)劃師,環(huán)境規(guī)劃師等
【機構簡介】
Novenday(星期九)致力于搭建創(chuàng)意領域?qū)<遗c年輕一代之間的橋梁,為不同行業(yè)輸送新鮮血液。師資團隊全部來自全球高級藝術設計院校、海內(nèi)外頭部設計公司等;通過行業(yè)資深設計師、藝術家的領航計劃,挖掘每一位學生的潛力,助力完成個人原創(chuàng)作品,規(guī)劃個性化發(fā)展路徑。
【顧問師資】
Lan
PHOENIX Design 資深策略師
INTERACTION DESIGN 交互設計
個人介紹:曾就職于frog(慕尼黑),擔任資深交互設計師;Word to World(Apple Store主頁推薦游戲) 產(chǎn)品策略顧問,項目經(jīng)歷橫跨醫(yī)療、能源、科技行業(yè)( AI、現(xiàn)實增強等)、制造業(yè)(家電廠商、3C電子消費品 等)的企業(yè)客戶或初創(chuàng)團隊。
Yue
前IDEO(舊金山、慕尼黑、上海) 資深交互設計師
INTERACTION DESIGN 交互設計
個人介紹:曾就職于沃爾沃亞太總部,擔任資深交互設計師。在IDEO期間,服務客戶包括谷歌、博世 Bosch、福特、絲英蘭、阿里巴巴、萬科等各行業(yè)公司。擅長將設計思維和跨媒介交互設計應用在教 育、醫(yī)療、汽車等各個領域項目中。碩士畢業(yè)于瑞典 于默奧大學-交互設計。
River
前frog(上海)
INDUSTRIAL DESIGN 工業(yè)設計
個人介紹:前Continuum設計總監(jiān),曾任職于IDEO、 KOHLER等。設計超35項產(chǎn)品上市,累積獲得66+項 國際設計大獎、55+項專利。碩士畢業(yè)于英國皇家藝術學院&帝國理工大學-設計創(chuàng)新工程(雙學位)。上 海交通大學/同濟大學聘任導師,曾指導學生獲得戴森設計獎中國區(qū)頭甲。
Vieriw
哈佛大學
DESIGN TECHNOLOGY
設計研究科技
個人介紹:就職于遠景能源Design Lab,擔任Creative Technology Lead;曾就職于Hush Studios, IBM,Gensler 等公司。致力于藝術、設計與技術的結合,對用算法和技術去表達藝術和設計抱有極大熱情,擅長用各類軟件生成虛擬空間、動畫影像、交互體驗、系統(tǒng)可視化開發(fā)等等。
Su
皇家藝術學院
VISUAL IDENTITY DESIGN 視覺傳達
個人介紹:獨立設計20+商業(yè)品牌形象、包裝、書籍、 字體設計等,服務客戶包含味全、賓得寶、Antipo- des、The North Face、麥肯中國、萬科上生新所等。 個人作品《Cell Studio》參展Echoes of Science(倫 敦)、復興藝術中心(上海);個人作品《Network and Data Sunk in the River》(實驗書籍、字體設計)被 《Circle》、《Design 360》等雜志收錄。
Rachel
英國制鞋協(xié)會金獎得主
EXPERIMENTAL DESIGN 跨學科實驗設計
個人介紹:致力于跨學科實驗設計,個人作品涉及服裝、鞋履、科技、建筑、藝術品、生物藝術等;曾獲英國 Carron Award獎項提名,跨領域合作團隊作品「玩味旅社」獲德國iF設計獎。個人作品曾參展:臺灣設 計展 、ApuJan詹樸(倫敦時裝周)、Fashion Scott(巴黎 Tranoi時裝周走秀)、Out of Step,、Somerset House(倫 敦時裝周)、SCOOP 菲利普斯畫廊等。
Moyun
牛津大學
FINE ART 純藝術
個人介紹:Moyun來自中國蘇州,幼時曾被專業(yè)訓練為舞蹈演員,后因著迷視覺藝術而轉(zhuǎn)入純藝術。本 科畢業(yè)于金史密斯倫敦大學;碩士畢業(yè)于牛津大學。藝術系并獲得卓越(Distinction)。她認為藝術的生 命基于藝術的實驗性與材料性,藝術的表現(xiàn)形式應是多媒介的:動、靜、行為、視覺、多媒體,都是藝術表 現(xiàn)的轉(zhuǎn)換。
Tian
Game Dash & Hooded Horse 營銷與傳播總監(jiān)GAME DESIGN 游戲設計
個人介紹:就職于Game Dash & Hooded Horse,擔任營銷與傳播總監(jiān),參與游戲:《莊園領主》、《風暴之 城》、《舊世界》。擅長游戲策略設計,服務各大游戲發(fā)行商、開發(fā)商、制作公司、獨立游戲工作室,包括:Motion Twin、Evil Empire、Playdigious、Mimimi Games、Owlcat Games、Envision Entertainment、 Prideful Sloths等。本碩均畢業(yè)于倫敦藝術大學(游 戲設計專業(yè))。
【機構環(huán)境】
走廊
教室
休息區(qū)