【機構(gòu)簡介】
Novenday(星期九)致力于搭建創(chuàng)意領(lǐng)域?qū)<遗c年輕一代之間的橋梁,為不同行業(yè)輸送新鮮血液。師資團(tuán)隊全部來自全球高級藝術(shù)設(shè)計院校、海內(nèi)外頭部設(shè)計公司等;通過行業(yè)資深設(shè)計師、藝術(shù)家的領(lǐng)航計劃,挖掘每一位學(xué)生的潛力,助力完成個人原創(chuàng)作品,規(guī)劃個性化發(fā)展路徑。
【適用對象】
想申請數(shù)字媒體專業(yè)的藝術(shù)留學(xué)的學(xué)生
【學(xué)習(xí)目標(biāo)】
為計劃去留學(xué)的學(xué)生,學(xué)習(xí)相關(guān)專業(yè)的學(xué)生講解該專業(yè)的基礎(chǔ)知識、就業(yè)方向、院校要求、輔導(dǎo)作品集等。
【課程詳情】
課程包括:
留學(xué)規(guī)劃指導(dǎo)
未來就業(yè)方向指導(dǎo)
院校定位
作品集項目制作流程等
學(xué)生體驗完整的作品集制作過程,從思維方式、知識體系、實踐動手能力等維度建立對專業(yè)的認(rèn)知、自我創(chuàng)作能力的挖掘、并獲取創(chuàng)作核心能力,以此讓學(xué)生的作品季更富有個性魅力和競爭力。
【專業(yè)介紹】
作為一個典型的綜合性學(xué)科,數(shù)字媒體相關(guān)專業(yè),完美地呈現(xiàn)了藝術(shù)與科技的碰撞和融合。專業(yè)涉及到影視制作、人工智能、系統(tǒng)仿真、圖像分析、虛擬 現(xiàn)實、游戲研發(fā)、動漫制作、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、服裝設(shè)計等多個行業(yè),并涵蓋了科技、藝術(shù)、文化、教育、營銷、 管理等諸多層面。
數(shù)字媒體專業(yè)一般分為數(shù)媒藝術(shù)和數(shù)媒技術(shù)兩個方向:
1.數(shù)媒藝術(shù):屬設(shè)計學(xué)類。這個方向注重培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)創(chuàng)作能力和審美素養(yǎng),包括數(shù)字動畫、數(shù)字影像、數(shù)字游戲、數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計等課程;
2.數(shù)媒技術(shù):屬工科類。這個方向注重培養(yǎng)學(xué)生的技術(shù)能力和應(yīng)用能力,包括計算機圖形學(xué)、數(shù)字信號處理、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、游戲引擎開發(fā)等課程。
【就業(yè)方向】
數(shù)字媒體藝術(shù)家、創(chuàng)意工程師、游戲設(shè)計師、 原畫師、場景設(shè)計師、角色設(shè)計師、游戲程序設(shè)計、網(wǎng)站開發(fā)、影視特效師、數(shù)字音頻制作、動畫設(shè)計師、藝術(shù)指導(dǎo)等字媒體工作室、美術(shù)館、博物館、展覽公司等
【教學(xué)優(yōu)勢】
師資團(tuán)隊全部來自全球國家藝術(shù)設(shè)計院校、海內(nèi)外頭部設(shè)計公司。從海外順利畢業(yè)的學(xué)子,可以在Novenday優(yōu)先獲得被導(dǎo)師推薦到業(yè)內(nèi)頭部設(shè)計公司或大廠工作的機會。
【機構(gòu)環(huán)境】
走廊
活動區(qū)
教室
外部環(huán)境
【顧問師資】
Lan
PHOENIX Design 資深策略師
INTERACTION DESIGN 交互設(shè)計
個人介紹:曾就職于frog(慕尼黑),擔(dān)任資深交互設(shè)計師;Word to World(Apple Store主頁推薦游戲) 產(chǎn)品策略顧問,項目經(jīng)歷橫跨醫(yī)療、能源、科技行業(yè)( AI、現(xiàn)實增強等)、制造業(yè)(家電廠商、3C電子消費品 等)的企業(yè)客戶或初創(chuàng)團(tuán)隊。
Yue
前IDEO(舊金山、慕尼黑、上海) 資深交互設(shè)計師
INTERACTION DESIGN 交互設(shè)計
個人介紹:曾就職于沃爾沃亞太總部,擔(dān)任資深交互設(shè)計師。在IDEO期間,服務(wù)客戶包括谷歌、博世 Bosch、福特、絲英蘭、阿里巴巴、萬科等各行業(yè)公司。擅長將設(shè)計思維和跨媒介交互設(shè)計應(yīng)用在教 育、醫(yī)療、汽車等各個領(lǐng)域項目中。碩士畢業(yè)于瑞典 于默奧大學(xué)-交互設(shè)計。
River
前frog(上海)
INDUSTRIAL DESIGN 工業(yè)設(shè)計
個人介紹:前Continuum設(shè)計總監(jiān),曾任職于IDEO、 KOHLER等。設(shè)計超35項產(chǎn)品上市,累積獲得66+項 國際設(shè)計大獎、55+項專利。碩士畢業(yè)于英國皇家藝術(shù)學(xué)院&帝國理工大學(xué)-設(shè)計創(chuàng)新工程(雙學(xué)位)。上 海交通大學(xué)/同濟(jì)大學(xué)聘任導(dǎo)師,曾指導(dǎo)學(xué)生獲得戴森設(shè)計獎中國區(qū)頭甲。
Vieriw
哈佛大學(xué)
DESIGN TECHNOLOGY
設(shè)計研究科技
個人介紹:就職于遠(yuǎn)景能源Design Lab,擔(dān)任Creative Technology Lead;曾就職于Hush Studios, IBM,Gensler 等公司。致力于藝術(shù)、設(shè)計與技術(shù)的結(jié)合,對用算法和技術(shù)去表達(dá)藝術(shù)和設(shè)計抱有極大熱情,擅長用各類軟件生成虛擬空間、動畫影像、交互體驗、系統(tǒng)可 視化開發(fā)等等。
Su
皇家藝術(shù)學(xué)院
VISUAL IDENTITY DESIGN 視覺傳達(dá)
個人介紹:獨立設(shè)計20+商業(yè)品牌形象、包裝、書籍、 字體設(shè)計等,服務(wù)客戶包含味全、賓得寶、Antipo- des、The North Face、麥肯中國、萬科上生新所等。 個人作品《Cell Studio》參展Echoes of Science(倫 敦)、復(fù)興藝術(shù)中心(上海);個人作品《Network and Data Sunk in the River》(實驗書籍、字體設(shè)計)被 《Circle》、《Design 360》等雜志收錄。
Rachel
英國制鞋協(xié)會金獎得主
EXPERIMENTAL DESIGN 跨學(xué)科實驗設(shè)計
個人介紹:致力于跨學(xué)科實驗設(shè)計,個人作品涉及服 裝、鞋履、科技、建筑、藝術(shù)品、生物藝術(shù)等;曾獲英國 Carron Award獎項提名,跨領(lǐng)域合作團(tuán)隊作品「玩味旅社」獲德國iF設(shè)計獎。個人作品曾參展:臺灣設(shè)計展 、ApuJan詹樸(倫敦時裝周)、Fashion Scott(巴黎 Tranoi時裝周走秀)、Out of Step,、Somerset House(倫 敦時裝周)、SCOOP 菲利普斯畫廊等。
Moyun
牛津大學(xué)
FINE ART 純藝術(shù)
個人介紹:Moyun來自中國蘇州,幼時曾被專業(yè)訓(xùn)練為舞蹈演員,后因著迷視覺藝術(shù)而轉(zhuǎn)入純藝術(shù)。本 科畢業(yè)于金史密斯倫敦大學(xué);碩士畢業(yè)于牛津大學(xué)。藝術(shù)系并獲得卓越(Distinction)。她認(rèn)為藝術(shù)的生 命基于藝術(shù)的實驗性與材料性,藝術(shù)的表現(xiàn)形式應(yīng)是多媒介的:動、靜、行為、視覺、多媒體,都是藝術(shù)表 現(xiàn)的轉(zhuǎn)換。
Tian
Game Dash & Hooded Horse 營銷與傳播總監(jiān)GAME DESIGN 游戲設(shè)計
個人介紹:就職于Game Dash & Hooded Horse,擔(dān)任營銷與傳播總監(jiān),參與游戲:《莊園領(lǐng)主》、《風(fēng)暴之 城》、《舊世界》。擅長游戲策略設(shè)計,服務(wù)各大游戲發(fā)行商、開發(fā)商、制作公司、獨立游戲工作室,包括:Motion Twin、Evil Empire、Playdigious、Mimimi Games、Owlcat Games、Envision Entertainment、 Prideful Sloths等。本碩均畢業(yè)于倫敦藝術(shù)大學(xué)(游 戲設(shè)計專業(yè))。