【課程內(nèi)容】
一周
游戲UI概述與基礎(chǔ)繪制
(主要簡(jiǎn)述游戲UI的基礎(chǔ)知識(shí),使得學(xué)員快速全面了解游戲UI的知識(shí)。結(jié)合項(xiàng)目案例
對(duì)學(xué)員進(jìn)行理論和實(shí)踐的教學(xué)方式,使得學(xué)員可以快速掌握實(shí)用的UI制作技巧。)
二周
UI制圖軟件的應(yīng)用
(通過(guò)軟件工具的制作,使學(xué)員可以更好掌握UI制作規(guī)范以及更多實(shí)用的技巧,更好的
發(fā)揮制作水平達(dá)到游戲ui商用的標(biāo)準(zhǔn)。)
三周
游戲圖標(biāo)的分類描述與設(shè)計(jì)創(chuàng)作
(通過(guò)游戲中去實(shí)踐,全面了解游戲圖標(biāo)的構(gòu)成與種類,結(jié)合繪畫(huà)手段進(jìn)行不同風(fēng)格的圖
標(biāo)設(shè)計(jì)訓(xùn)練,讓學(xué)員達(dá)到規(guī)范的圖標(biāo)制作能力以及設(shè)計(jì)審美的提升。)
四周
游戲物品圖標(biāo)與技能圖標(biāo)的設(shè)計(jì)應(yīng)用
(結(jié)合項(xiàng)目文案需求,通過(guò)語(yǔ)言描述對(duì)圖標(biāo)進(jìn)行設(shè)計(jì),結(jié)合圖標(biāo)的識(shí)別性,主題性以及風(fēng)格統(tǒng)
一的設(shè)計(jì)原理進(jìn)行高品質(zhì)的圖標(biāo)繪制。引導(dǎo)學(xué)員打破思維進(jìn)行更好的創(chuàng)意創(chuàng)新,形成更好的設(shè)計(jì)
思維與學(xué)習(xí)方法。)
五周
主功能圖標(biāo)的統(tǒng)一風(fēng)格設(shè)計(jì)
(通過(guò)前面系統(tǒng)規(guī)范的圖標(biāo)訓(xùn)練,再結(jié)合相關(guān)的知識(shí)方法進(jìn)行對(duì)主界面的功能圖標(biāo)的風(fēng)格把控與
主題設(shè)計(jì),通過(guò)訓(xùn)練中學(xué)會(huì)更實(shí)用的設(shè)計(jì)理念以及養(yǎng)成更好的設(shè)計(jì)思維,學(xué)會(huì)對(duì)作品的藝術(shù)視覺(jué)包
裝與交互體驗(yàn)的設(shè)計(jì)思路。)
六周
游戲界面的構(gòu)成
(游戲界面交互不僅于繪制的技巧還參與用戶習(xí)慣的一些習(xí)慣心理知識(shí),所以不僅主題紋樣設(shè)計(jì)
還要考慮更多界面布局合理化的問(wèn)題。通過(guò)相關(guān)的用戶體驗(yàn)知識(shí)以及游戲?qū)嵺`經(jīng)驗(yàn)來(lái)提高學(xué)員對(duì)游
戲UI界面的知識(shí)與設(shè)計(jì)能力。)
七周
游戲界面布局
(通過(guò)實(shí)踐來(lái)增強(qiáng)學(xué)習(xí)的知識(shí),更進(jìn)一步了解游戲界面中的排版制作,系統(tǒng)有條理的從文本策劃變成
游戲中的每個(gè)界面。讓學(xué)員能夠很好的將所學(xué)的設(shè)計(jì)技巧應(yīng)用到實(shí)踐之中。)
八周
游戲項(xiàng)目制作與設(shè)計(jì)思路
(游戲項(xiàng)目制作中不同游戲題材、游戲風(fēng)格、游戲類型的設(shè)計(jì)思路培訓(xùn),通過(guò)商業(yè)圖講解說(shuō)明,通過(guò)實(shí)踐
示范制作進(jìn)行教學(xué),讓學(xué)員打開(kāi)思維可以游刃于各種游戲制作思路。)
游戲風(fēng)格元素設(shè)計(jì)
(有了一定的繪制技巧與制作流程作為鋪墊,這個(gè)章節(jié)的課程主要以繪制設(shè)計(jì)技巧為主,以先前的理論為
輔,加上明確的設(shè)計(jì)思路專題對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行完整的訓(xùn)練,通過(guò)文案策劃提供的詞匯以及反饋,培養(yǎng)自己獨(dú)特
的設(shè)計(jì)思維,大量的訓(xùn)練讓學(xué)員終可以完成各種不同項(xiàng)目的能力。)
九周
游戲UI規(guī)范輸出
(從策劃文案的解讀到制作以及后規(guī)范的輸出,這一步可以說(shuō)是每個(gè)UI工作人員必備的規(guī)范技術(shù)。
所以這章節(jié)主要是體會(huì)在不同平臺(tái)端口界面操作形式,對(duì)控件進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整變得更加規(guī)范化。
后通過(guò)不同的控件、框體以文本信息規(guī)范輸出打包給程序員。)
十周
游戲LOGO設(shè)計(jì)
(屬于高階圖標(biāo)設(shè)計(jì)的LOGO,是整個(gè)游戲的身份象征,這里將以真實(shí)案例來(lái)分解說(shuō)明,來(lái)學(xué)習(xí)如何區(qū)分
游戲LOGO與商業(yè)LOGO,通過(guò)識(shí)別性、獨(dú)特性、以及主題性來(lái)學(xué)校LOGO設(shè)計(jì),這里將會(huì)以大量訓(xùn)練來(lái)積累
獨(dú)立完成游戲LOGO的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。)
十一~十五周
游戲項(xiàng)目設(shè)計(jì)
這里會(huì)分別作為兩種課程來(lái)進(jìn)行,一是進(jìn)入游戲UI畢業(yè)設(shè)計(jì)的虛擬項(xiàng)目,前后會(huì)制作2~3套不同風(fēng)格的項(xiàng)目
以便增加項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn),終要達(dá)到進(jìn)入游戲UI崗位可以直接上崗的條件。二則可以選擇真實(shí)項(xiàng)目訓(xùn)練,以
外包項(xiàng)目為主的訓(xùn)練方式,會(huì)接到來(lái)自游戲公司的文案與反饋,有效提高工作作圖的技能。)
十六周
就業(yè)輔導(dǎo)與簡(jiǎn)歷包裝
(通過(guò)系統(tǒng)游戲UI專業(yè)訓(xùn)練后,學(xué)習(xí)應(yīng)聘中各種技巧以及職場(chǎng)中的對(duì)應(yīng)技巧,通過(guò)簡(jiǎn)歷作品包裝提升自我的
求職能力,更好幫助學(xué)員解決就業(yè)問(wèn)題。)
【教學(xué)環(huán)境】
【課程概述】
UI即User Interface,是用戶界面的簡(jiǎn)稱,其中包括對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀。而游戲UI設(shè)計(jì),則是游戲中界面的設(shè)計(jì),比如登陸界面、裝備圖標(biāo)、技能圖標(biāo)、任務(wù)欄界面等等,在游戲中可以見(jiàn)到的操作界面皆為游戲UI設(shè)計(jì)。
【發(fā)展前景】
當(dāng)手機(jī)族群日漸龐大,用戶的需求也井噴式生長(zhǎng),酷炫的手機(jī)游戲、高端的界面享受、智能的互動(dòng)體驗(yàn),UI界面便成了俘獲用戶的關(guān)鍵。也正如此,在游戲行業(yè)中,UI設(shè)計(jì)師成了熱門(mén)的一個(gè)崗位。"
游戲橋梁的建造者——UI界面設(shè)計(jì)師
"一個(gè)好的游戲項(xiàng)目,會(huì)是玩家內(nèi)心向往的虛擬世界,為之沉浸,為之瘋狂……而游戲UI設(shè)計(jì)師要做的,就是搭造連接現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界的橋梁,讓玩家順利通過(guò)。
美術(shù)功底+奇思妙想+項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)+成熟企業(yè)=掌握玩家心理的UI設(shè)計(jì)師
不管您此刻缺少哪一條件,我們都有信心傳授給您好的!"
領(lǐng)導(dǎo)滿意,同事崇拜
游戲UI企業(yè)定制班,專為創(chuàng)業(yè)就業(yè)而存在。
【學(xué)校簡(jiǎn)介】
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