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做游戲: Just do it!

2015-10-09

作為一名游戲愛(ài)玩家,我一直都想做一款屬于自己的游戲,但卻從來(lái)沒(méi)做過(guò),自從來(lái)到九城學(xué)院,經(jīng)過(guò)一段的學(xué)習(xí),我相信離自己做一款游戲的夢(mèng)想越來(lái)越近!我也已經(jīng)開始嘗試做一些簡(jiǎn)單的小游戲,在這篇文章里,我將和大家討論一些在我做游戲的過(guò)程中學(xué)到的建議,這應(yīng)該對(duì)于想做游戲的童鞋們有所幫助。

從小目標(biāo)開始

任何事情都是從一點(diǎn)點(diǎn)開始做起的,不要妄想一口吃成一個(gè)胖子,對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),一上來(lái)就想做成像憤怒的小鳥一樣的游戲,簡(jiǎn)直就是癡人說(shuō)夢(mèng),做游戲,還是從零開始。

我也是先仿照克隆那些流行的手游開始的,比如跑酷類的,卡牌類的,都可以先拿來(lái)嘗試!熟悉一下制作游戲的流程,看看人家的代碼,想做大游戲,要從小目標(biāo)開始!

選擇合適的框架

所以,如果說(shuō)讓我給想做游戲的人們一些建議的話,我會(huì)說(shuō),一開始要做個(gè)小項(xiàng)目。比如我做的第一款游戲,非常簡(jiǎn)單,甚至都不算是一個(gè)游戲。但在做這個(gè)游戲的時(shí)候我獲得了很多樂(lè)趣,也學(xué)到了很多東西。重要的是,我真的完成了這個(gè)游戲。

現(xiàn)在有很多的框架都可以做unity3d游戲,這對(duì)我們來(lái)說(shuō)非常好。那么,你會(huì)選什么框架呢?或許大家都知道答案,那就是看情況。不過(guò)從以下的問(wèn)題中,或許你可以知道該怎么找適合的框架。你可以問(wèn)自己以下幾個(gè)問(wèn)題:

你希望做一款2D還是3D游戲?你希望自己的游戲在主機(jī),移動(dòng)設(shè)備還是PC瀏覽器上運(yùn)行?你能否負(fù)擔(dān)的起框架產(chǎn)生的費(fèi)用?

一旦這些問(wèn)題有了答案,就可以了解相關(guān)的框架,然后選擇兩三個(gè)合適你需要的。后,針對(duì)這些框架分別寫下一個(gè)非常簡(jiǎn)單的游戲,然后選擇一個(gè)讓你覺(jué)得合適的去做。

這需要一些時(shí)間,不過(guò)卻是值得的。為什么?因?yàn)榈饶阋庾R(shí)到你選擇了錯(cuò)誤的框架,你之前學(xué)習(xí)的很多東西和所做的工作都白費(fèi)了。

畫質(zhì)和音效

對(duì)于我來(lái)說(shuō),游戲的畫面和音效是可怕的部分。這兩個(gè)因素都在游戲中扮演很重要的角色,但我對(duì)這兩個(gè)方面都不熟悉,那我該怎么辦?

好的消息是,你不一定要成為設(shè)計(jì)師或者音樂(lè)人,一樣可以做一款好游戲。你可以在線找到很多可以用的資源:

做音效的話,又一款很好的工具叫做Bfxr。如果你知道如何操作按鈕,那就可以為自己的游戲做音效了。對(duì)于畫面,有很多免費(fèi)的游戲界面供你使用,比如OpenGameArt網(wǎng)站。

當(dāng)然,你可以自己學(xué)習(xí)為你的游戲做音效和畫面。比如,我就決定自己做游戲中的所有界面。為此我花了很多時(shí)間用Photoshop制作自己的界面,但同時(shí),我也練成了一個(gè)新的有趣的技能。

為游戲“潤(rùn)色”

業(yè)余游戲愛(ài)好者的一個(gè)常見問(wèn)題是,他們經(jīng)?!案杏X(jué)不對(duì)”,而且因此他們沒(méi)有興趣玩下去。然而,這個(gè)問(wèn)題有個(gè)非常簡(jiǎn)單的解決方法:那就是為你的游戲“潤(rùn)色”。

簡(jiǎn)單的說(shuō),就是給游戲加入動(dòng)畫,視圖效果,并且延遲游戲的節(jié)奏。這些只是美學(xué)方面的變化,但是可以讓你的游戲感覺(jué)更有共鳴感而且也不會(huì)那么無(wú)聊。這個(gè)問(wèn)題由于學(xué)識(shí)不夠,所以沒(méi)法說(shuō)的太多,不過(guò)如果感興趣的話,你可以學(xué)習(xí)一些潤(rùn)色方面的東西來(lái)獲得靈感。

用戶測(cè)試

一旦你的游戲接近完成的時(shí)候,讓你的一些朋友和家人為你測(cè)試。他們玩的時(shí)候,你要在場(chǎng),因?yàn)槟愫芸赡軙?huì)當(dāng)場(chǎng)發(fā)現(xiàn)自己的游戲有哪些缺陷。這樣做可以說(shuō)是讓我大開眼界。以下既是一些例子:

如果人們不知道該如何開始游戲,不要說(shuō)“這不是很明顯嗎,點(diǎn)這里就開始了”。你要對(duì)游戲進(jìn)行修改,把開始鍵做的更加明顯。如果他們?cè)诘谝患?jí)就經(jīng)常死的話,并不是因?yàn)樗麄兗夹g(shù)太差,而是你太擅長(zhǎng)玩自己的游戲。所以要把游戲改得更加容易。

如果他們一直按錯(cuò)按鍵的話,或許你應(yīng)該考慮改變游戲的操作控制。這些簡(jiǎn)單的問(wèn)題都可以讓你的游戲質(zhì)量有大幅提升。

做游戲是個(gè)很有趣的事情,看到一個(gè)游戲慢慢誕生的感覺(jué)是非常棒的。所以,如果你想做什么的話,我的建議就是:

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