【課程簡介】
動漫設(shè)計屬于CG(ComputerGraphics簡寫)行業(yè)部分,要通過漫畫、動畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以評面二維、三維動畫、特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。
動漫設(shè)計是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實踐的專業(yè)學習,培養(yǎng)學生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒別欣賞能力;能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設(shè)計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高質(zhì)、專業(yè)技能人才。
【就業(yè)方向】
動漫設(shè)計專業(yè)就業(yè)方向包括廣告公司、游戲公司、影視公司、網(wǎng)站編輯、學校等單位從事相關(guān)工作。
動漫設(shè)計是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實踐的專業(yè)學習,培養(yǎng)學生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒別欣賞能力;能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設(shè)計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。
動漫設(shè)計屬于CG(ComputerGraphics簡寫)行業(yè)部分,主要通過漫畫、動畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。
動漫產(chǎn)業(yè)作為一種古老而又新興的產(chǎn)業(yè),在中國正在快速起步并發(fā)展。說它古老,是因為幾千年前的皮影戲等等就已經(jīng)是一種古老的動漫;說它年輕,是因為21世紀的動漫新媒體剛剛發(fā)展,各個國家的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)達程度不一,在發(fā)展中國家的發(fā)展中受到了阻礙,這一點在中國的表現(xiàn)更加明顯。
中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)處于起步階段,但發(fā)展速度很快,空間廣闊。據(jù)中國動漫協(xié)會估計,2008年前中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)年總產(chǎn)值僅117億元。2012年總產(chǎn)值為180億元左右,其中相當一部分還是外商支付的加工費。大量“洋動漫”占領(lǐng)了中國動漫市場,致使國內(nèi)動漫市場份額不斷喪失。據(jù)國內(nèi)一項調(diào)查結(jié)果顯示,在青少年最喜愛的動漫作品中,日本動漫占 60%,歐美動漫占29%,中國內(nèi)地和港臺地區(qū)原創(chuàng)動漫的比例僅有11%。
薪資待遇
動漫人才年薪酬區(qū)間分布:年薪酬在7萬以上的人數(shù)達到38%,其中年薪酬水平在7-10萬范圍內(nèi)的員工人數(shù)占到35.5%,薪酬水平在10—15萬元的員工人數(shù)為12.2%。有14.3%的人年薪高達15萬元以上,從學歷上看,大學學歷者是從業(yè)人員的主體力量,本科學歷約占40%,大專學歷約占30%,其它約占30%。顯示出動漫企業(yè)在用人時并不簡單地唯學歷化,更關(guān)注實際能力。
常用軟件
動漫設(shè)計分為:2D動漫軟件,3D動漫軟件和網(wǎng)頁動漫軟件。
2D動漫軟件包括:Animo、Retas Pro、USAnimation。
3D動漫軟件包括:3ds Max ,Maya、Lightwave 和 Softimage。
網(wǎng)頁動漫軟件包括:Flash。
后期動漫特效包括:After Effect ,Premiere
【老師介紹】
鄭老師
資深原畫設(shè)計師
曾參與多次展會宣傳插畫繪制及店面造型設(shè)計。于國際藝術(shù)家交流網(wǎng)站ARTSTATION上發(fā)布作品并有眾多粉絲
參與項目:歐式世界觀《SOUL》系列、《碧希蘭斯傳》世界背景設(shè)定、兵種概念設(shè)計及插畫繪制。
陶老師
咨詢3D建模師
合作項目有:《山海傳奇之扶桑鳥動畫電影》《游俠胖蟲》《2019龍之谷世界官方宣傳海報》《全民尋找妲己手游角色制作》等。個人作品《獅心王》榮登ZBRUSH官方畫廊,國際知名網(wǎng)站CG模型網(wǎng)首推優(yōu)秀作品;ZBRUSH官方INS推薦作品。
于老師
高級影視特效講師
參與項目:《完美國際2012》、《笑傲江湖》、《聚仙》等系列項目;參與中韓4D電影項目《大海戰(zhàn)》、《候鳥遷徙》、《炎黃子孫》、《中軍旗鼓》、《熊忙大戰(zhàn)》、《大空戰(zhàn)》;參與亞洲水幕電影項目《銀基O秀》;參與拍攝制作微電影《晚秋》、《大墻外的春天》、《溫暖如陽》等。
【學習內(nèi)容】
第 一階段:手繪基礎(chǔ),從零開始,穩(wěn)扎穩(wěn)打解決基礎(chǔ)問題
動漫基礎(chǔ)繪畫和色彩基礎(chǔ),學習軟件操作,動漫角色人體結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)和物件設(shè)計,動漫空間關(guān)系和理解,你將能繪制基礎(chǔ)動漫角色與場景等。
本階段你將學到:動漫繪畫、色彩基礎(chǔ)、PS軟件基礎(chǔ)、人體結(jié)構(gòu)。
第二階段:影視原畫設(shè)計專業(yè),還原你想象的世界
動畫角色的設(shè)計原理,場景設(shè)計的基礎(chǔ),根據(jù)每個動畫角色的特點進行設(shè)計,研究動畫的故事結(jié)構(gòu)和美術(shù)風格,掌握成熟的原畫設(shè)計能力,并與團隊一起完成動畫中的全套設(shè)計。
本階段你將學到:角色原畫、怪物、騎寵、機械戰(zhàn)甲、道具。
第三階段:影視模型制作,制作電影級別的高精模型
學習次時代模型機構(gòu)細節(jié)和布線技巧,掌握皮膚裝備紋理的繪制表現(xiàn)技巧,角色分成渲染技術(shù)、完成照片級寫實角色,學習掌握高精場景模型建模和紋理繪制技巧。
本階段你將學到:高精雕刻、拓撲布線、UV技巧、MAYA建模。
第四階段:影視動畫制作,制作好萊塢級別原創(chuàng)動畫
Zbrush雕刻造型訓練,各種人體結(jié)構(gòu)掌握,掌握Maya基礎(chǔ)操作、多邊形建模等技術(shù),掌握BodyPaint 3D,PS繪制紋理貼圖,綁定蒙皮,動畫基礎(chǔ)一步到位,深入學習動畫原理和運動規(guī)律,手K關(guān)鍵幀動畫技術(shù) 模擬電影級肢體及表情動畫。
本階段你將學到:造型基礎(chǔ)、貼圖繪制、綁定角色、表情動畫、仿真動作。
第五階段:影視后期特效,項目實訓,電影級的震撼特效由你打造
實現(xiàn)電影中爆炸、煙塵、火、龍卷風等的物理特效,進行真實模擬好萊塢特效軟件Houdini,深入學習毛發(fā)和布料的真實解算方法,掌握影視摳像,較色,合成及攝像機反求技術(shù),熟悉影視特效制作流程,團隊完成完整特效項目。
本階段你將學到:特效基礎(chǔ)、動力學、粒子流體、影視合成、項目實訓。
第六階段:項目實訓,實戰(zhàn)演練:模擬大公司項目制作
熟悉影視動畫制作流程,團隊完成完整的項目,畢業(yè)設(shè)計,原創(chuàng)影視動畫作品創(chuàng)作,就業(yè)指導(dǎo)和就業(yè)推薦。
本階段你將學到:畢業(yè)創(chuàng)作、就業(yè)指導(dǎo)
【教學現(xiàn)場】
【關(guān)于我們】
王氏教育(簡稱"CGWANG")是一所專注于視頻后期/影視動漫/CG繪畫/游戲的知名教育品牌。2002年王氏教育的LOGO初次在創(chuàng)始人王康慧的作品中出現(xiàn),并以免費教程的方式不斷傳播,公司成立于2008年,目前擁有13家直營校區(qū)。
【教學優(yōu)勢】
王氏教育于同類機構(gòu)的優(yōu)勢:無論是創(chuàng)始人還是管理層都是設(shè)計及動漫游戲方面的專家,了解整個產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無縫深入到市場,做到投資型教育機構(gòu)所不能企及的細致入微。
【環(huán)境展示】
96%滿意度
王氏教育
綜合
環(huán)境 : 4.8師資 : 4.8教學 : 4.8