隨著蛋糕越來越大,游戲公司之間的競爭越來越激烈,游戲在不斷地研發(fā)創(chuàng)新和淘汰的同時(shí),游戲項(xiàng)目也隨之急速增加,這個(gè)時(shí)候,對建模行業(yè)的人才需求是非常的大的。
一、游戲建模工資
平均工資不是很高,沒有聽說的一兩萬那么高,為什么呢?因?yàn)橛邪俜种迨娜斯べY都只有三四千,這類人群都是因?yàn)槭袌鲂枨蠛凸べY所吸引的小白,還在學(xué)習(xí)技術(shù)。因?yàn)檫@是一個(gè)技術(shù)要求比較高的工作,需要兩三年的經(jīng)驗(yàn)累積。大學(xué)生畢業(yè)前,還要實(shí)習(xí)呢。學(xué)習(xí)的東西要想往職業(yè)上發(fā)展,是不可能一步登天的,都有學(xué)徒的過程,認(rèn)真學(xué)習(xí)的人,兩三年以后,工資會有一個(gè)大的飛躍。
游戲建模是一個(gè)技術(shù)工種,年限越久,技術(shù)相對來說,會成熟職業(yè)很多。學(xué)歷高的本質(zhì),其實(shí)是一種學(xué)習(xí)能力的體現(xiàn),只要認(rèn)真努力,學(xué)好技術(shù),做出優(yōu)秀的作品,學(xué)歷是可以忽略的。
3D建模的工作,要想走職業(yè)發(fā)展,還是需要下定決心不斷的學(xué)習(xí),必須快速學(xué)習(xí)知識,到公司積累職業(yè)經(jīng)驗(yàn)讓自己變得更加有價(jià)值,才會有讓自己滿意的工資。別人培訓(xùn)學(xué)習(xí)一年半載的就會了,開始接觸職業(yè)升華自我。你慢慢摸索了三年,還沒有別人掌握的知識系統(tǒng)全面,還浪費(fèi)的兩年發(fā)展學(xué)習(xí)的時(shí)間。時(shí)間成本巨大。
二、游戲建模如何學(xué)習(xí)
按道理來說,3D游戲建模是可以自學(xué)的,不管你是不是有基礎(chǔ)。在一個(gè)我們學(xué)習(xí)任何東西都是依賴自己的自我學(xué)習(xí),從我們上學(xué)來看,所謂好學(xué)生和差學(xué)生差距就在于自學(xué)能力,如果老師不給你說重點(diǎn),你就不知道問題在哪,更別說如何學(xué)好這個(gè)東西了。再說好學(xué)生,他們那個(gè)不是課余時(shí)間都是在補(bǔ)習(xí)各種功課,學(xué)習(xí)不同知識,因?yàn)橛兄R儲備所以才凸顯出自學(xué)的優(yōu)秀。相同如果我們沒有系統(tǒng)話知識的基礎(chǔ),那么你又想從事這行,我們還是不建議自學(xué),并不是說不行,而是這個(gè)專業(yè)實(shí)在有點(diǎn)難度,如果沒有專業(yè)人士引路,會走很多彎路。
現(xiàn)在很多培訓(xùn)機(jī)構(gòu)都有適合各種基礎(chǔ)學(xué)員學(xué)習(xí)的課程,只要自己是真的對游戲行業(yè)感興趣,愿意好好學(xué),就能成功。
建模師需要掌握的技能有很多,比如必須熟悉建模物體的結(jié)構(gòu),比較常見的就是人體結(jié)構(gòu)的解剖,這也是一個(gè)擁有良好美術(shù)功底所具備的常識和基本功。即使是有參考圖,對于一個(gè)不懂人體結(jié)構(gòu)的新手而言,是無法做出生動(dòng)的模型的。?除此之外,還需要具備對材質(zhì)的理解,色彩構(gòu)成關(guān)系,比例關(guān)系,疏密關(guān)系,結(jié)構(gòu)概括等,這都是需要通過繪畫學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)知識。?如果是手繪游3D模型,模型面數(shù)很少,基本上只能靠貼圖來表現(xiàn)細(xì)節(jié)。這種模型貼圖的繪制,更需要具備良好的繪畫功底。
所以說,如果你想要快點(diǎn)學(xué)好學(xué)會,早點(diǎn)入行,還是報(bào)個(gè)3D建模培訓(xùn)班或課程會比較好。需要明白一點(diǎn),能夠自學(xué)學(xué)成的人,背后的學(xué)習(xí)都會有系統(tǒng)化補(bǔ)習(xí)功課,不然同樣的環(huán)境,同樣的老師難道真的就有人高人一等嘛!不是的人與人的差距都在于學(xué)習(xí)的差異,表面看上去和你一樣學(xué)習(xí),下去更是系統(tǒng)化學(xué)習(xí)整個(gè)知識網(wǎng)絡(luò)體系。希望這些話能跟留幫助到初入建模的你!