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  • 學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí)間長(zhǎng)嗎

    學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí)間長(zhǎng)嗎

    很多小伙伴想成為游戲原畫(huà)師,但是不知道怎么學(xué),學(xué)什么,很多時(shí)候?qū)W著學(xué)著就跑偏了,這樣不好,有點(diǎn)浪費(fèi)時(shí)間了,下面我將會(huì)化,系統(tǒng)化的跟大家講一下,游戲原畫(huà)到底應(yīng)該怎么學(xué),一掃大家心中的隱瞞和迷惘。

  • 原畫(huà)和3D建模到底選哪個(gè)?8年建模大佬從美術(shù)基礎(chǔ),就業(yè)難度,發(fā)展一一分析

    原畫(huà)和3D建模到底選哪個(gè)?8年建模大佬從美術(shù)基礎(chǔ),就業(yè)難度,發(fā)展一一分析

    首先,我們要定義一下原畫(huà)和3D建模這兩個(gè)概念:游戲原畫(huà)設(shè)計(jì),分為兩個(gè)崗位:角色原畫(huà)設(shè)計(jì)和場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)3D建模分為4個(gè)崗位:手繪低模3D角色,手繪低模3D場(chǎng)景,次世代角色高模,次世代場(chǎng)景高模。

  • 游戲原畫(huà)自學(xué)能學(xué)會(huì)嗎?

    游戲原畫(huà)自學(xué)能學(xué)會(huì)嗎?

    目前有相當(dāng)一部分原畫(huà)愛(ài)好者都會(huì)選擇自學(xué)或者網(wǎng)上看教程,但真正較后能成為職業(yè)原畫(huà)人的相當(dāng)少,大多數(shù)人較后都放棄了,始終停留在業(yè)余愛(ài)好者的層面上。:

  • 如何選擇原畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)解密

    如何選擇原畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)解密

    如何選擇原畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)解密。應(yīng)該如何選擇培訓(xùn)班?少走彎路? 選擇游戲原畫(huà)培訓(xùn)班,肯定要重視這幾點(diǎn)。

  • 為什么游戲模型不如原畫(huà)好看?

    為什么游戲模型不如原畫(huà)好看?

    游戲已經(jīng)成為每個(gè)人在業(yè)余時(shí)間放松的一種主要方式。要說(shuō)目前較火的游戲,終端游戲肯定是英雄聯(lián)盟。上線十幾年,一直保持高熱度,聯(lián)賽如火如荼,新英雄新皮膚層出不窮。而手游非榮耀莫屬,也是擁有自己的職業(yè)賽事,當(dāng)下年齡的人差不多十個(gè)人就有九個(gè)玩,連小孩和老人都無(wú)法阻擋它的魅力,聚會(huì)上的娛樂(lè)活動(dòng)甚至都變成了手機(jī)“開(kāi)黑”。

  • 游戲原畫(huà)自學(xué)能學(xué)會(huì)嗎?

    游戲原畫(huà)自學(xué)能學(xué)會(huì)嗎?

    目前有相當(dāng)一部分原畫(huà)愛(ài)好者都會(huì)選擇自學(xué)或者網(wǎng)上看教程,但真正較后能成為職業(yè)原畫(huà)人的相當(dāng)少,大多數(shù)人較后都放棄了,始終停留在業(yè)余愛(ài)好者的層面上。

  • 如何選擇原畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)解密

    如何選擇原畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)解密

    首先,還是老話,你要確定你的目標(biāo)風(fēng)格是朝著"網(wǎng)游化"的.因?yàn)閹缀?9%的培訓(xùn)班的目標(biāo)畫(huà)風(fēng)都是商業(yè)畫(huà)風(fēng).

  • 為什么游戲模型不如原畫(huà)好看?

    為什么游戲模型不如原畫(huà)好看?

    游戲已經(jīng)成為每個(gè)人在業(yè)余時(shí)間放松的一種主要方式。要說(shuō)目前較火的游戲,終端游戲肯定是英雄聯(lián)盟。上線十幾年,一直保持高熱度,聯(lián)賽如火如荼,新英雄新皮膚層出不窮。

  • 繪畫(huà)零基礎(chǔ)也能學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)?原畫(huà)師就業(yè)方向很廣泛

    繪畫(huà)零基礎(chǔ)也能學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)?原畫(huà)師就業(yè)方向很廣泛

    隨著動(dòng)漫、游戲、漫畫(huà)等行業(yè)近幾年在國(guó)內(nèi)的不斷崛起,特別是較近特別火熱的虛擬偶像文化,原畫(huà)師在這些行業(yè)和文化中扮演著不可替代的角色。動(dòng)漫和漫畫(huà)不用說(shuō),游戲需要原畫(huà)師畫(huà)效果圖、宣傳海報(bào),建模一個(gè)虛擬偶像也需要畫(huà)師畫(huà)各種設(shè)計(jì)圖。

  • 零基礎(chǔ)學(xué)原畫(huà),你得必備這5個(gè)條件!

    零基礎(chǔ)學(xué)原畫(huà),你得必備這5個(gè)條件!

    許多原畫(huà)初學(xué)者經(jīng)常都會(huì)問(wèn)到學(xué)習(xí)原畫(huà)難不難?需要學(xué)習(xí)多長(zhǎng)時(shí)間?學(xué)成后好不好就業(yè)?這些都是許多原畫(huà)學(xué)者所關(guān)心的問(wèn)題。其實(shí)沒(méi)有一個(gè)人天生就是一名的原畫(huà)師,大部分學(xué)者都是從較基礎(chǔ)的知識(shí)開(kāi)始慢慢積累逐漸變的。

  • 如何不走彎路?較全游戲原畫(huà)學(xué)習(xí)指南,小白必備

    如何不走彎路?較全游戲原畫(huà)學(xué)習(xí)指南,小白必備

    游戲能讓人放松給人無(wú)限樂(lè)趣從事游戲行業(yè)的人都知道游戲行業(yè)工資高福利待遇好很多人夢(mèng)想成為游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)是一款游戲必不可少的一部分,它是一個(gè)既需要藝術(shù)審美,又需要相關(guān)技術(shù)的職業(yè)。想學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)但是沒(méi)有什么美術(shù)基礎(chǔ),該怎么辦?

  • 原畫(huà)學(xué)習(xí)需要具備什么條件?

    原畫(huà)學(xué)習(xí)需要具備什么條件?

    首先說(shuō)條件,硬條件的話其實(shí)不是十分十分的重要bai,學(xué)歷啊、證書(shū)啊,有固然好,但是更重要的是你的作品,作品一拿出來(lái),高下立分,在這種一目了然之下,什么學(xué)歷啊條件啊其實(shí)都很蒼白的。你得目標(biāo)是角色設(shè)計(jì),

  • 游戲原畫(huà)和3D游戲建模,哪個(gè)更值得學(xué)?

    游戲原畫(huà)和3D游戲建模,哪個(gè)更值得學(xué)?

    隨著游戲行業(yè)的迅猛發(fā)展,3d建模這一職業(yè)也成為了越來(lái)越多人的選擇,但是掌握一項(xiàng)新技能是需要時(shí)間和精力的,今天想和大家分享一下零基礎(chǔ)小白學(xué)習(xí)3d建模的必經(jīng)之路,希望能夠幫到大家。

  • 學(xué)原畫(huà)還是3D建模?先了解前景方向再做決定

    學(xué)原畫(huà)還是3D建模?先了解前景方向再做決定

    建模是一個(gè)技術(shù)積累的過(guò)程,軟件技術(shù)含量高,你需要一個(gè)入門的機(jī)會(huì),流程軟件以及不同類型的項(xiàng)目需要時(shí)間去了解,你的資歷一定程度上可以代表你的資質(zhì)。

  • 自學(xué)游戲原畫(huà)遇到瓶頸期怎么辦?

    自學(xué)游戲原畫(huà)遇到瓶頸期怎么辦?

    很多同學(xué)學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)會(huì)選擇自學(xué),雖然說(shuō)有些人在游戲原畫(huà)方面有極大的天賦,但是在學(xué)習(xí)隔一段時(shí)間就會(huì)陷入那種無(wú)論你怎么會(huì)畫(huà)也畫(huà)不好的境地,也沒(méi)辦法提升,因此就會(huì)陷入自我懷疑。其實(shí)學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)誰(shuí)都會(huì)遇到瓶頸期,但是能夠找破突破口,你就會(huì)有很大的變化。除此之外學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)還有一些技巧需要掌握,下面是一些學(xué)習(xí)建議。

  • 通俗易懂的3D游戲角色建模教程,全部掌握可月薪8K

    通俗易懂的3D游戲角色建模教程,全部掌握可月薪8K

    1.學(xué)會(huì)使用參考,并養(yǎng)成習(xí)慣。這看起來(lái)很簡(jiǎn)單,但更應(yīng)該去參考一下顯示生活中的一些東西,很多的3D游戲建模師都有屬于自己的參考倉(cāng)庫(kù)和快捷鍵庫(kù),更加有說(shuō)服力的去雕塑一些物體,好的辦法就是找到你所做的模型的來(lái)源,去生活中去找比如說(shuō):人體的肌肉、皮膚組織、人體的毛發(fā),怪物的觸角等。

  • 3d游戲建模全解

    3d游戲建模全解

    目前市面上隨著3D游戲的興起和VR的盛行,越來(lái)越多人對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲越來(lái)越熱衷,3D游戲建模設(shè)計(jì)師的需求也越來(lái)越廣泛,市場(chǎng)缺口大,人才需求供不應(yīng)求。但在大多數(shù)人的印象中,這個(gè)行業(yè)似乎很難入門,沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ),好像絲毫沒(méi)有機(jī)會(huì)進(jìn)入這個(gè)行業(yè)。真的是這樣嗎?

  • 不會(huì)吧!做了兩年建模師你還不清楚3D游戲角色制作過(guò)程

    不會(huì)吧!做了兩年建模師你還不清楚3D游戲角色制作過(guò)程

    一般一個(gè)3D游戲角色的制作流程分為六個(gè)步驟:概念設(shè)定—3D建?!N圖—蒙皮—?jiǎng)赢?huà)—引擎測(cè)試 ,職位有原畫(huà)師、模型師、動(dòng)畫(huà)師等

  • 零基礎(chǔ)小白如何學(xué)習(xí)角色建模?這些流程步驟你一定要知道!

    零基礎(chǔ)小白如何學(xué)習(xí)角色建模?這些流程步驟你一定要知道!

    首先我們要了解下角色建模到底是什么?肯定是你得知道你要做什么模型?或者是公司指定你做的角色模型,又或者你自己想做的模型。這就是構(gòu)思,確定好要做的模型就可以進(jìn)行下一步了。

  • 最全面3D建模菜單,各種流程細(xì)分講解,你與大神一步之遙

    最全面3D建模菜單,各種流程細(xì)分講解,你與大神一步之遙

    在當(dāng)下3D技術(shù)發(fā)展的高速時(shí)期,3D建模表現(xiàn)出了極強(qiáng)的生命力,3Dmax、Maya、ZB這些都是3D建模的常用軟件。說(shuō)到這里就要給大家普及一下三維模型,什么是三維模型?三維模型是物體的多邊形表示,通常用計(jì)算機(jī)或者其它視頻設(shè)備進(jìn)行顯示。顯示的物體可以是現(xiàn)實(shí)世界的實(shí)體,也可以是虛構(gòu)的物體。

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認(rèn)證等級(jí)

信譽(yù)良好,可安心報(bào)讀

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已獲好學(xué)校V2信譽(yù)等級(jí)認(rèn)證

信譽(yù)值

  • (60-80)基礎(chǔ)信譽(yù)積累,可放心報(bào)讀
  • (81-90)良好信譽(yù)積累,可持續(xù)信賴
  • (91-100)充分信譽(yù)積累,推薦報(bào)讀

與好學(xué)校簽訂讀書(shū)保障協(xié)議:

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