在CG行業(yè)中項目是否成形,概念設(shè)計師起著關(guān)鍵作用。
概念設(shè)計師將他們累積多年的創(chuàng)造力和觀察力,幻化成極具概念性的角色、道具和場景,以此來實現(xiàn)導(dǎo)演腦海中的各種想法。 在進行場景的概念設(shè)計時,會面臨各種各樣的主題類別,比如建筑、車輛、角色、道具等。如何將這些不同的元素組合和堆疊,創(chuàng)造出一個吸引觀眾的奇幻世界,以視覺方式講述場景背后的故事,都考驗著概念設(shè)計師的功底。
Stefan Morrell
《雙城之戰(zhàn)》
所以設(shè)計師想要創(chuàng)造出好的場景,除了自己建模外,利用現(xiàn)有資源進行創(chuàng)作也是必不可少的。 如何找到合適的參考資料、素材或相關(guān)資源,是創(chuàng)作者必須做的功課之一。下面小編幫大家整理了一些寶藏資源素材庫和平臺,以后找素材就超容易啦!
01
KitBash 3D
首先介紹KitBash 3D,國外專業(yè)銷售成套3D模型網(wǎng)站,模型質(zhì)量很好,種類繁多,大部分為電影題材風(fēng)格,包括科幻城市、賽博朋克、蒸汽朋克、末日廢墟,獸人部落、西部世界、中世紀(jì)建筑,現(xiàn)代建筑,工業(yè)時代城鎮(zhèn)等等。 因為它們是成套的,所以使用起來非常方便。
02
MattePaint
數(shù)字繪景是指通過各種軟件和繪畫方法創(chuàng)建的虛擬場景。
電影制作人不可能在現(xiàn)實生活中創(chuàng)造出復(fù)雜的場景,因為有些場景在現(xiàn)實世界中是不存在的,或者因為實際場景太小,需要通過概念場景進行延伸。
03
Quixel Megascan
Quixel MegaScan是Quixel開發(fā)的一款實景高精度紋理材質(zhì)貼圖掃描軟件,可以配合虛幻引擎創(chuàng)建真實的森林場景,官網(wǎng)還提供了龐大的在線地圖素材數(shù)據(jù)庫,全部通過掃描真實世界獲取,我們熟悉的電影《夢幻森林》就是用這個軟件完成的~
04
Adobe Substance 3D Assets
05
Blender Grease pencil
做動畫的同學(xué)對這個都不會陌生啦~
常見的用途有這些:
1.幫助 3D 建模設(shè)計過程
例如,如果你想做一個概念設(shè)計,你不知道最終的結(jié)果是什么,你會一遍又一遍地嘗試很多版本。 此時,直接上精密建模是不合適的。 是最短時間內(nèi),基本幾何體就可以建成,并且可以看到各種細(xì)節(jié)。
Jama Jurabaev
2.做2D動畫
06
PureRef
操作簡單,使用時,可將整組參考圖像直接拖入顯示窗口,在窗口中隨意放大縮小,且圖像質(zhì)量不受影響。 當(dāng)然,這個顯示窗口也可以根據(jù)大家的需要進行縮放、移動和置頂。
亮點是可以將窗口中的整組參考圖像存儲為后綴為.pur的文件。下次打開的時候,里面的圖片排列還是一樣的,很省事~
07
ArtStation Marketplace
A站,全球的CG平臺之一。
以上就是今天要介紹的全部內(nèi)容啦~感謝互聯(lián)網(wǎng)上的大牛們,讓我們的視覺文化如此豐富多彩!