培訓(xùn)內(nèi)容:
1、學(xué)習(xí)Maya初級班、建模班、貼圖制作、制作等所有內(nèi)容,學(xué)習(xí)結(jié)束后能獨立從事動畫制作、電影制作、廣告片頭制作、游戲建模、貼圖等工作
2、Maya初級:建模、燈光和材質(zhì)等,結(jié)束后可以獨立制作高質(zhì)量靜幀作品和比較復(fù)雜的動畫。(48課時)
3、Maya建模師:Polygon、NURBS建模技巧、游戲場景建模制作、游戲道具制作、汽車模型制作、四足動物制作技巧與實例。
4、Maya建模師: 在建模班基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)大型動物建模、深入學(xué)習(xí)游戲場景建模、角色建模,建模布線技巧、低模、高模制作技巧
5、Maya貼圖師: 分UV技巧、UV貼圖,烘焙貼圖(diffuse通道、高光通道等);LOD分層(實現(xiàn)多級別模型的套用),法線貼圖(將低模貼圖后呈現(xiàn)高模型效果)
6、Maya動畫師:對角色進行表情動畫設(shè)定,人物及動物骨骼綁定,蒙皮修改,表情動作、肢體動作設(shè)定,動畫相關(guān)實例
7、Maya動畫師:主要學(xué)習(xí)trax軌道動畫、通過trax editer可以更方便對動畫的速率,發(fā)生時間及互相融合等進行操作,人物動作調(diào)試,走、跑、跳、搬物等動作訓(xùn)練
8、Maya師:動力學(xué),粒子渲染和發(fā)射器、群組動畫、力場、效果、剛體、柔體、彈簧應(yīng)用、海洋、流體、衣料、皮毛屬性
9、Maya師: Maya衣物仿真動畫、粒子、流體、剛體與柔體綜合實例,結(jié)合Maya及影視后期軟件制作影視欄目包裝,電影動畫等案例
10、從零基礎(chǔ)可以直接達到游戲動畫的制作(報名此班須有平面基礎(chǔ),好有美術(shù)基礎(chǔ))
課程分類
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課程內(nèi)容
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培訓(xùn)項目
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學(xué)時
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部份 |
Maya初級:建模、燈光和材質(zhì)等,結(jié)束后可以獨立制作高質(zhì)量靜幀作品和比較復(fù)雜的動畫。 |
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第二部份 |
Maya建模師:Polygon、NURBS建模技巧、游戲場景建模制作、游戲道具制作、汽車模型制作、四足動物制作技巧與實例。 |
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64 |
第三部份
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Maya建模師: 在建模班基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)大型動物建模、深入學(xué)習(xí)游戲場景建模、角色建模,建模布線技巧、低模、高模制作技巧 |
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64
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第四部份
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Maya貼圖師: 分UV技巧、UV貼圖,烘焙貼圖(diffuse通道、高光通道等);LOD分層(實現(xiàn)多級別模型的套用),法線貼圖(將低模貼圖后呈現(xiàn)高模型效果)
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第五部份
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Maya動畫師:對角色進行表情動畫設(shè)定,人物及動物骨骼綁定,蒙皮修改,表情動作、肢體動作設(shè)定,動畫相關(guān)實例
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第六部份
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Maya動畫師:主要學(xué)習(xí)trax軌道動畫、通過trax editer可以更方便對動畫的速率,發(fā)生時間及互相融合等進行操作,人物動作調(diào)試,走、跑、跳、搬物等動作訓(xùn)練
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第七部份
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Maya師:動力學(xué),粒子渲染和發(fā)射器、群組動畫、力場、效果、剛體、柔體、彈簧應(yīng)用、海洋、流體、衣料、皮毛屬性
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第八部份
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Maya師: Maya衣物仿真動畫、粒子、流體、剛體與柔體綜合實例,結(jié)合Maya及影視后期軟件制作影視欄目包裝,電影動畫等案例
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合計
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496
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學(xué)期安排:
496課時,45分鐘/課
開班班次:
我校開班分為:全日制班和業(yè)余制班
白天班(9:00~12:00 13:30~16:30)
晚上班 (18:30~21:30)
周末班(9:00~12:00 13:30~16:30)
住宿安排:
學(xué)生公寓:600元/月(3~5人一間)配置常用家用電器,包括水電煤等其它雜費。
付費方式:按月付費:付一押一
飲食方式:交通大學(xué)餐廳吃飯(5-10元/次左右),或者自己在外面吃飯。
認證證書:
學(xué)習(xí)完本課程可以考?。篘ACG《三維動畫師工程》《Autodesk動畫工程師》(此證書費用不在學(xué)費內(nèi))
學(xué)員作品: