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影視后期剪輯人員必備理論基礎知識

2019-08-06

導讀:影視后期剪輯人員需要注意些什么?基礎知識學習有哪些?很多人遇到如電影、電視的景別有什么不一樣嗎,攝影、攝像機的運動分為哪幾種?影視的畫面處理技巧有哪些?前景后景這些怎么區(qū)分?類似問題,一起來看看專業(yè)人士的解答。

一、電影、電視的景別

景別,根據景距、視角的不同,一般分為:

1、極遠景:極端遙遠的鏡頭景觀,人物小如螞蟻。

2、遠景:深遠的鏡頭景觀,人物在畫面中只占有很小位置。廣義的遠景基于景距的不同,又可分為大遠景、遠景、小遠景(一說為半遠景)三個層次。

3、全景:攝取人物全身或較小場景全貌的影視畫面,相當于話劇、歌舞劇場“舞臺框”內的景觀。在全景中可以看清人物動作和所處的環(huán)境。

4、小全景:演員“頂天立地”,處于比全景小得多,又保持相對完整的規(guī)格。

5、中景:俗稱“七分像”,指攝取人物小腿以上部分的鏡頭,或用來拍攝與此相當的場景的鏡頭,是表演性場面的常用景別。

6、半身景:俗稱“半身像”,指從腰部到頭的景致,也稱為“中近景”。

7、近景:指攝取胸部以上的影視畫面,有時也用于表現(xiàn)景物的某一局部。

8、特寫:指攝影、攝像機在很近距離內攝取對象。通常以人體肩部以上的頭像為取景參照,突出強調人體的某個局部,或相應的物件細節(jié)、景物細節(jié)等。

9、大特寫:又稱“細部特寫”,指突出頭像的局部,或身體、物體的某一細部,如眉毛、眼睛、槍栓、板機等。

影視后期剪輯

二、攝影、攝像機的運動(拍攝方式)

1、推:即推拍、推鏡頭,指被攝體不動,由拍攝機器作向前的運動拍攝,取景范圍由大變小,分快推、慢推、猛推,與變焦距推拍存在本質的區(qū)別。

2、拉:被攝體不動,由拍攝機器作向后的拉攝運動,取景范圍由小變大,也可分為慢拉、快拉、猛拉。

3、搖:指攝影、攝像機位置不動,機身依托于三角架上的底盤作上下、左右、旋轉等運動,使觀眾如同站在原地環(huán)顧、打量周圍的人或事物。

4、移:又稱移動拍攝。從廣義說,運動拍攝的各種方式都為移動拍攝。但在通常的意義上,移動拍攝專指把攝影、攝像機安放在運載工具上,沿水平面在移動中拍攝對象。移拍與搖拍結合可以形成搖移拍攝方式。

5、跟:指跟蹤拍攝。跟移是一種,還有跟搖、跟推、跟拉、跟升、跟降等,即將跟攝與拉、搖、移、升、降等20多種拍攝方法結合在一起,同時進行??傊?,跟拍的手法靈活多樣,它使觀眾的眼睛始終盯牢在被跟攝人體、物體上。

攝影

6、升:上升攝影、攝像。

7、降:下降攝影、攝像。

8、俯:俯拍,常用于宏觀地展現(xiàn)環(huán)境、場合的整體面貌。

9、仰:仰拍,常帶有高大、莊嚴的意味。

10、甩:甩鏡頭,也即掃搖鏡頭,指從一個被攝體甩向另一個被攝體,表現(xiàn)急劇的變化,作為場景變換的手段時不露剪輯的痕跡。

11、懸:懸空拍攝,有時還包括空中拍攝。它有廣闊的表現(xiàn)力。

12、空:亦稱空鏡頭、景物鏡頭,指沒有劇中角色(不管是人還是相關動物)的純景物鏡頭。

13、切:轉換鏡頭的統(tǒng)稱。任何一個鏡頭的剪接,都是一次“切”。

14、綜:指綜合拍攝,又稱綜合鏡頭。它是將推、拉、搖、移、跟、升、降、俯、仰、旋、甩、懸、空等拍攝方法中的幾種結合在一個鏡頭里進行拍攝。

15、短:指短鏡頭。電影一般指30秒(每秒24格)、約合膠片15米以下的鏡頭;電視30秒(每秒25幀)、約合750幀以下的連續(xù)畫面。

16、長:指長鏡頭。影視都可以界定在30秒以上的連續(xù)畫面。

拍攝

對于長、短鏡頭的區(qū)分,世界上尚無公認的“尺度”,上述標準系一般而言。世界上有希區(qū)柯克《繩索》中耗時10分鐘、長到一本(指一個鐵盒裝的拷貝)的長鏡頭,也有短到只有兩格、描繪火光炮影的戰(zhàn)爭片短鏡頭。

1、反打:指攝影機、攝像機在拍攝二人場景時的異向拍攝。例如拍攝男女二人對坐交談,先從一邊拍男,再從另一邊拍女(近景、特寫、半身均可),z后交叉剪輯構成一個完整的片段。

2、變焦拍攝:攝影、攝像機不動,通過鏡頭焦距的變化,使遠方的人或物清晰可見,或使近景從清晰到虛化。

3、主觀拍攝:又稱主觀鏡頭,即表現(xiàn)劇中人的主觀視線、視覺的鏡頭,常有可視化的心理描寫的作用。

主觀鏡頭

三、影視的畫面處理技巧

1、淡入:又稱漸顯。指下一段戲的第*個鏡頭光度由零度逐漸增至正常的強度,有如舞臺的“幕啟”。

2、淡出:又稱漸隱。指上一段戲的z后一個鏡頭由正常的光度,逐漸變暗到零度,有如舞臺的“幕落”。

3、化:又稱“溶”,是指前一個畫面剛剛消失,第二個畫面又同時涌現(xiàn),二者是在“溶”的狀態(tài)下,完成畫面內容的更替。其用途:①用于時間轉換;②表現(xiàn)夢幻、想像、回憶;③表景物變幻莫測,令人目不暇接;④自然承接轉場,敘述順暢、光滑。化的過程通常有三秒鐘左右。

4、疊:又稱“疊印”,是指前后畫面各自并不消失,都有部分“留存”在銀幕或熒屏上。它是通過分割畫面,表現(xiàn)人物的聯(lián)系、推動情節(jié)的發(fā)展等。由于

5、劃:又稱“劃入劃出”。它不同于化、疊,而是以線條或用幾何圖形,如圓、菱、簾、三角、多角等形狀或方式,改變畫面內容的一種技巧。如用“圓”的方式又稱“圈入圈出”;“簾”又稱“簾入簾出”,即像卷簾子一樣,使鏡頭內容發(fā)生變化。

6、入畫:指角色進入拍攝機器的取景畫幅中,可以經由上、下、左、右等多個方向。

7、出畫:指角色原在鏡頭中,由上、下、左、右離開拍攝畫面。

8、定格:是指將電影膠片的某一格、電視畫面的某一幀,通過技術手段,增加若干格、幀相同的膠片或畫面,以達到影像處于靜止狀態(tài)的目的。通常,電影、電視畫面的各段都是以定格開始,由靜變動,z后以定格結束,由動變靜。

9、倒正畫面:以銀幕或熒屏的橫向中心線為軸心,經過180°的翻轉,使原來的畫面,由倒到正,或由正到倒。

畫面感

10、翻轉畫面:是以銀幕或熒屏的豎向中心線為軸線,使畫面經過180°的翻轉而消失,引出下一個鏡頭。一般表現(xiàn)新與舊、窮與富、喜與悲、今與昔的強烈對比。

11、起幅:指攝影、攝像機開拍的第*個畫面。

12、落幅:指攝影、攝像機停機前的z后一個畫面。

13、閃回:影視中表現(xiàn)人物內心活動的一種手法。即突然以很短暫的畫面插入某一場景,用以表現(xiàn)人物此時此刻的心理活動和感情起伏,手法極其簡潔明快?!伴W回”的內容一般為過去出現(xiàn)的場景或已經發(fā)生的事情。如用于表現(xiàn)人物對未來或即將發(fā)生的事情的想像和預感,則稱為“前閃”,它同“閃回”統(tǒng)稱為“閃念”。

蒙太奇:法文montage的音譯,原為裝配、剪切之意,指將一系列在不同地點、從不同距離和角度、以不同方法拍攝的鏡頭排列組合起來,是電影創(chuàng)作的主要敘述手段和表現(xiàn)手段之一。它大致可分為“敘事蒙太奇”與“表現(xiàn)蒙太奇”。前者主要以展現(xiàn)事件為宗旨,一般的平行剪接、交叉剪接(又稱為平行蒙太奇、交叉蒙太奇)都屬此類?!氨憩F(xiàn)蒙太奇”則是為加強藝術表現(xiàn)與情緒感染力,通過“不相關”鏡頭的相連或內容上的相互對照而產生原本不具有的新內涵。

剪輯:影視制作工序之一,也指擔任這一工作的專職人員。影片、電視片拍攝完成后,依照劇情發(fā)展和結構的要求,將各個鏡頭的畫面和聲帶,經過選擇、整理和修剪,然后按照蒙太奇原理和*富于藝術效果的順序組接起來,成為一部內容完整、有藝術感染力的影視作品。剪輯是影視聲像素材的分解重組工作,也是攝制過程中的一次再創(chuàng)作。

影視剪輯

四、書中涉及的其他名詞

1、前景:鏡頭中靠近前沿或位于主體前面的人或物。在鏡頭畫面中,用以陪襯主體,或組成戲劇環(huán)境的一部分,并增強畫面的空間深度,平衡構圖和美化畫面。

2、后景:鏡頭中靠近后邊或位于主體后面的人或物。后景在鏡頭畫面中,有時作為表現(xiàn)的主體或陪體,但大多是戲劇環(huán)境的組成部分,有時直接構成背景。

3、中景:處于畫面中間的部分。一般主體會出現(xiàn)在中景或前、中景之間的部位。

4、前景、中景、后景是攝影構圖的基本層次,它們可以使畫面富于層次感、縱深感。有些畫面的層次作了更細致的劃分,如斯皮爾伯格(拯救大兵瑞恩)的許多畫面構圖,可達七八個層次。

5、內景:也稱“棚內景”。指在攝影棚內搭置的場景(包括室內景或戶外景)。

6、外景:攝影棚以外的場景,包括自然環(huán)境、生活環(huán)境等實景,以及在攝影棚外搭建的室內景。優(yōu)點是真實、自然,具有生活氣息。

7、攝影棚:專g拍攝影視作品使用的特殊建筑物。較大的攝影棚面積一般在400平方米以上至1000平方米,高度為8米以上。棚內四周有為繪制背景用的天片,裝有各種照明設施、音響條件,以及隔音、通風、調節(jié)氣溫、排水等設備。棚內可搭建供拍攝的各種室內外布景。

8、造型語言:傳統(tǒng)意義上指繪畫、雕塑等藝術門類用一定的物質材料塑造視覺直觀形象的手段和技法的總和。對于影視而言,各種視覺造型藝術的手段和技法(如線條、色彩、光效、影調、構圖、透視規(guī)律、材料結構、空間處理等)與聲音造型諸因素(音量、音色、音調、運動、方位、距離等),共同形成了它們的造型語言體系。

9、畫外音:指影視作品中聲音的畫外運用,即不是由畫面中的人或物體直接發(fā)出的聲音,而是來自畫面外的聲音。旁白、獨白、解說是畫外音的主要形式。音響的畫外運用也是畫外音的重要形式。畫外音使聲音擺脫了依附于畫面視像的從屬地位,強化了影視作品的視聽結合功能。

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