導(dǎo)讀:剛畢業(yè)的大學(xué)生想要學(xué)一門技術(shù)到底要不要選擇3D建模呢?其實(shí)3D建模師也分很多行業(yè),不同的行業(yè)之間技術(shù)都不盡相同,比如游戲建模和影視建模的區(qū)別就在于是否真實(shí) ,電商廣告建模就是要足夠吸引人的眼球。剛畢業(yè)的大學(xué)生推薦學(xué)習(xí)建模嗎?什么時(shí)候開始學(xué)建模不算晚?
不同的城市之間也是有區(qū)別的,一線城市和三線城市的3D建模師體驗(yàn)肯定不同,水平和薪資差距不是一點(diǎn)半點(diǎn)。在同一個(gè)城市里,不同的技術(shù)水平的建模師之間也是有差別的。同一個(gè)崗位,技術(shù)差的和技術(shù)好的,差距不止一倍。
以游戲建模行業(yè)為例,一般3D崗位新人入職4-7K,一年2次評(píng)估機(jī)會(huì),針對(duì)每個(gè)員工工作能力和態(tài)度給予調(diào)薪(不一定都是漲薪,也可能是降薪)。
如果能力和技術(shù)明顯提高,并有一定示范能力,2-3年左右當(dāng)上小組長,薪資基本接近甚至超過1W,這是表現(xiàn)優(yōu)異的員工,表現(xiàn)一般的可能就6K-8K左右徘徊,末位的被淘汰。凡事都有積累和沉淀,
畢竟上班和上課完全兩回事,做項(xiàng)目需要有完善的時(shí)間控制,需要清楚項(xiàng)目風(fēng)格和客戶需求,客戶的要求可以迅速上手,這些都是上課培訓(xùn)不到的東西。
對(duì)于公司,新人前半年幾乎是0產(chǎn)出的學(xué)生,這是相對(duì)學(xué)習(xí)能力比較強(qiáng)的人而言。頭兩年5-8k徘徊很正常,堅(jiān)持下來四五年后才有可能上萬。
月入過萬的人,基本熬過了一個(gè)又一個(gè)莫名其妙又反復(fù)無常的修改,在各種軟件極速更新?lián)Q代的學(xué)習(xí),無數(shù)個(gè)轉(zhuǎn)不轉(zhuǎn)行的一念之間,最終選擇堅(jiān)持下來的人。
對(duì)游戲和建模要是沒有充分的熱愛,真的很難堅(jiān)持。
未入行的準(zhǔn)新人,不能只看錢,還需綜合考慮自己的能力,想拿萬元薪資的,先看看自己有沒有這個(gè)覺悟?
還有年齡這件事,因?yàn)榕d趣學(xué)習(xí)建模,年紀(jì)大點(diǎn)沒什么問題。
學(xué)建模什么時(shí)候都不算晚?
真的要學(xué)習(xí)建模的時(shí)候,任何時(shí)候都可以學(xué)習(xí),重點(diǎn)是找工作需要多長時(shí)間?或自己能不能解決工作中的問題。
培訓(xùn)機(jī)構(gòu)一般以30歲左右為限,如果年紀(jì)上了30歲,可能吸收不了多少東西。如果30歲經(jīng)驗(yàn)豐富,有公司搶著要,30歲零基礎(chǔ)想轉(zhuǎn)行建模,很難有成就。
建模不只考慮興趣和天賦兩個(gè)要素,還有經(jīng)濟(jì)、興趣、行業(yè)發(fā)展、時(shí)間、精力。如果絲毫不懂3D建模設(shè)計(jì),只是因?yàn)閯e人說這個(gè)行業(yè)工資高,就想轉(zhuǎn)行,還是別折騰,30歲拼不過二十出頭的年輕人。
學(xué)習(xí)建模其實(shí)不難,一個(gè)靠譜的培訓(xùn)班,半年左右就能學(xué)會(huì)。真正難的是工作之后的薪資提升,除非技術(shù)提升得特別快,否則一年提升的薪資有限。需要更多3D建模資料聯(lián)系我 獲取3D游戲建模福利
去機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)3D建模前,先問清楚自己是不是真的喜歡這一行,再想清楚即使學(xué)了之后沒有入行,然后怎么辦?
技術(shù)大于一切
用人單位不愿意要年齡太大的,是擔(dān)心干不長遠(yuǎn),其次擔(dān)心身體扛不住工作壓力,如果在面試中能夠明確自己對(duì)公司的向往,加上本身技術(shù)水平的加分,年齡也不是大問題。腦力勞動(dòng)不擔(dān)心這個(gè)問題。技術(shù)類型,屬于工作經(jīng)驗(yàn)越多工資越高,年齡越大,失業(yè)可能性越低。
幾乎所有的3D游戲建模公司都在轉(zhuǎn)次世代,這方面的缺口很大,市場(chǎng)也很大,同時(shí)要求也比較高,需要每天認(rèn)真鉆研學(xué)習(xí)。次世代建模重點(diǎn)學(xué)一下Zbrush,這個(gè)東西很重要,是現(xiàn)在和未來主要吃飯工具。對(duì)于建模還有什么不了解的問題歡迎咨詢