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【知識(shí)科普】游戲揭秘:讓你瘋狂氪金的皮膚是如何制作的?

2021-09-30

21世紀(jì)的今天,在李佳琦喊著“所有女生,321,上鏈接”時(shí),在愛(ài)豆的演唱會(huì)門票即將開(kāi)售時(shí),在心儀已久的鞋子終于有貨時(shí),多少人懷著激動(dòng)的心情,顫抖著的手瘋狂下單,但總有那么幾個(gè)人對(duì)以上所有的情況都不為所動(dòng),因?yàn)樗麄兿嘈牌狡降攀钦妗?/p>

表情包

直到他們來(lái)到了峽谷,所有世俗的欲望全都回來(lái)了!每當(dāng)出了新的皮膚,試問(wèn)誰(shuí)會(huì)拒絕呢?于是他們?cè)陔唇鸬穆飞弦蝗ゲ粡?fù)返。

表情包二

作為玩家來(lái)說(shuō),平時(shí)只需要考慮皮膚是否好看,價(jià)格是否合理。氪完金,好樣的,只要新皮膚爽就完了。

但是大家知道嗎?每款皮膚的誕生都是一個(gè)十分漫長(zhǎng)的過(guò)程。游戲的每款皮膚背后都有一個(gè)專門的皮膚制作團(tuán)隊(duì),包括了:世界觀構(gòu)架師、原畫(huà)設(shè)計(jì)師、3D建模師、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師、特效設(shè)計(jì)師、音頻設(shè)計(jì)師、英雄策劃、運(yùn)營(yíng)和測(cè)試多個(gè)專業(yè)崗位。

游戲皮膚

今天小編就帶大家一起來(lái)揭秘:讓你瘋狂的氪金皮膚是怎樣制作的?

1.皮膚背后的世界觀

崗位:世界觀架構(gòu)師

主要職責(zé):通過(guò)主題提案、故事情節(jié)設(shè)定、人物名字以及臺(tái)詞設(shè)計(jì)等環(huán)節(jié),賦予英雄新的身份,構(gòu)架出平行世界。

2.皮膚原畫(huà)設(shè)計(jì)

崗位:原畫(huà)設(shè)計(jì)師

主要職責(zé):圍繞皮膚所確定好的主題和背景故事,展開(kāi)視覺(jué)層面的分析和設(shè)計(jì),將文字版的人物設(shè)定通過(guò)可視化的形象呈現(xiàn)出來(lái),為后面動(dòng)畫(huà)、特效、海報(bào)等各個(gè)環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)包裝奠定基礎(chǔ)。

所學(xué)技能角色設(shè)計(jì)、人體造型

對(duì)應(yīng)課程:游戲原畫(huà)班。課程包括游戲圖標(biāo)設(shè)計(jì)、游戲自然場(chǎng)景和人文場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)課、手游角色、人體基礎(chǔ)、古風(fēng)和科幻角色課,覆蓋了各種類型的角色設(shè)計(jì),所學(xué)技能應(yīng)用范圍非常廣。

3.皮膚模型的搭建

崗位3D模型師

主要職責(zé)通過(guò)專業(yè)技術(shù)軟件將點(diǎn)、線、面進(jìn)行組合、形變,再經(jīng)過(guò)建模、烘焙、貼圖和渲染等環(huán)節(jié),將2D原畫(huà)變?yōu)榱Ⅲw模型,制作的周期通常是350-450個(gè)小時(shí)。

所學(xué)技能:中模制作、高模制作、PBR材質(zhì)制作、渲染表現(xiàn)

對(duì)應(yīng)課程:3D模型班。課程包括3D次世代角色設(shè)計(jì)、3D次世代場(chǎng)景設(shè)計(jì)、3D道具設(shè)計(jì),各種類型(比如寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,二次元手辦等)角色模型制作都可以在馳星這里學(xué)到。

4.皮膚展示動(dòng)畫(huà)制作

崗位:動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師

主要職責(zé):經(jīng)過(guò)方案設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)示意、動(dòng)作打磨三個(gè)環(huán)節(jié),讓皮膚模型從靜止到靈動(dòng),耗時(shí)約為150-200個(gè)小時(shí)。

5.皮膚技能特效制作

崗位:特效設(shè)計(jì)師

主要職責(zé):圍繞皮膚主題,發(fā)掘出具備特效表現(xiàn)力的元素,創(chuàng)作出對(duì)應(yīng)皮膚的技能特效。

6.皮膚聲音的誕生

崗位:音頻設(shè)計(jì)師

主要職責(zé):為皮膚設(shè)計(jì)音效、配樂(lè)和語(yǔ)音,和動(dòng)畫(huà)、特效一起打造一場(chǎng)全方位立體感官的視聽(tīng)盛宴。

7.皮膚海報(bào)繪制流程

崗位原畫(huà)設(shè)計(jì)師

主要職責(zé)通過(guò)草圖繪制、色稿探究、細(xì)節(jié)刻畫(huà)、氛圍調(diào)整等過(guò)程,以高品質(zhì)的2D繪制刻畫(huà)皮膚角色的形象氣質(zhì)和人設(shè)魅力。一張皮膚海報(bào)的繪制周期為200-230個(gè)工時(shí)。

所學(xué)技能:角色設(shè)計(jì)、人體造型

對(duì)應(yīng)課程:游戲原畫(huà)班。課程包括游戲圖標(biāo)設(shè)計(jì)、游戲自然場(chǎng)景和人文場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)課、手游角色、人體基礎(chǔ)、古風(fēng)和科幻角色課,覆蓋了各種類型的角色設(shè)計(jì),所學(xué)技能應(yīng)用范圍非常廣。

8.皮膚測(cè)試

★在規(guī)定的條件下穿戴皮膚,針對(duì)皮膚的動(dòng)作、音效、特效等資源進(jìn)行操作,完成性能測(cè)試、功能測(cè)試、和打擊感專項(xiàng)測(cè)試。檢查皮膚設(shè)計(jì)、配置、表現(xiàn)中是否有錯(cuò)誤,衡量皮膚質(zhì)量是否達(dá)到標(biāo)準(zhǔn),評(píng)估皮膚是否滿足設(shè)計(jì)的要求。

以上就是游戲皮膚制作的過(guò)程分享,雖然有很多人擔(dān)心原畫(huà)師和建模師會(huì)不會(huì)打起來(lái),但其實(shí)所有意見(jiàn)的碰撞都是為了可以做出更完美的作品出來(lái),未來(lái)的你,不知道是否會(huì)像他們一樣出現(xiàn)在游戲皮膚制作的某一個(gè)環(huán)節(jié)中呢?會(huì)不會(huì)在創(chuàng)作自己作品的過(guò)程中一邊給自己加油一邊無(wú)限滿足呢?

不管你是想要學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的哪個(gè)方向,游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)還是3D模型設(shè)計(jì),又或者是上述其他方向,馳星教育都有開(kāi)設(shè)相應(yīng)的課程。沒(méi)有基礎(chǔ),了解不多也沒(méi)有關(guān)系,專業(yè)的授課老師,亦師亦友的班主任會(huì)幫助你一起進(jìn)步,成為這個(gè)行業(yè)的專業(yè)技術(shù)人才!

游戲設(shè)計(jì)
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